STOP MOTION 2026, SOSTENIBLES

Nivel educativo: 6º de Primaria

Duración: 4-5 sesiones de 50 minutos

Competencias clave (LOMLOE):

  • Competencia social y cívica
  • Competencia digital
  • Competencia en conciencia y expresiones culturales
  • Competencia para aprender a aprender

Objetivos de aprendizaje

  1. Reflexionar sobre la importancia de los valores relacionados con la sostenibilidad: respeto, solidaridad, responsabilidad y cuidado del medio ambiente.
  2. Identificar problemas ambientales y proponer soluciones a través de narrativas visuales.
  3. Desarrollar habilidades digitales básicas para la creación de videos en stop motion.
  4. Fomentar el trabajo cooperativo, la planificación y la creatividad.
  5. Comunicar mensajes positivos sobre sostenibilidad a través de la expresión artística.

Contenidos

  • Conceptos de sostenibilidad y cuidado del medio ambiente (reciclaje, ahorro de recursos, biodiversidad, ODS).
  • Valores personales y sociales: responsabilidad, respeto, solidaridad, empatía.
  • Técnicas básicas de stop motion: planificación de escenas, movimientos de objetos, grabación y edición.
  • Trabajo en equipo y colaboración.

Metodología

  • Aprendizaje basado en proyectos:los alumnos planifican y crean su propio video en stop motion.
  • Trabajo cooperativo:los grupos definen roles: guionistas, animadores, cámaras, editores y narradores.
  • Gamificación y creatividad:retos diarios como “crear una escena que enseñe un valor sostenible”.
  • Reflexión y debate:antes de grabar, los alumnos discuten cómo transmitir sus mensajes de manera clara y positiva.

STOP MOTION (23 ene 2026 a la(s) 17_39)

STOP MOTION (11 ene 2026 a la(s) 21_35)

Actividades

  1. Motivación e introducción:
    • Presentación del proyecto: “Vamos a contar historias que inspiren sostenibilidad”.
    • Ejemplos de stop motion sostenibles y explicación de su relación con los valores.
  2. Planificación y guion:
    • Cada grupo elige un tema ambiental (reciclaje, ahorro de agua, energía, biodiversidad).
    • Crean un guion con escenas, diálogos y mensajes sobre valores sostenibles.
  3. Creación del stop motion:
    • Preparan escenarios y personajes usando materiales reciclados o reutilizables.
    • Graban las escenas, asegurándose de que el movimiento sea fluido y que el mensaje de valores se refleje en la historia.
  4. Edición y montaje:
    • Uso de aplicaciones sencillas para unir escenas, agregar títulos y música si se desea.
    • Revisión de que el mensaje de sostenibilidad y valores se comprenda correctamente.
  5. Exposición y reflexión:
    • Cada grupo presenta su stop motion al resto de la clase.
    • Debate sobre qué valores se han destacado y cómo podrían aplicarse en la vida diaria.
    • Reflexión sobre la importancia de la creatividad y el trabajo en equipo para generar cambios positivos.

Relación con ODS y Valores

Stop Motion ODS relacionados Valores trabajados
Reciclaje creativo 12: Producción y consumo responsables Responsabilidad, respeto
Cuidado del agua 6: Agua limpia y saneamiento Solidaridad, respeto
Biodiversidad local 15: Vida de ecosistemas terrestres Empatía, responsabilidad
Energía limpia 7: Energía asequible y no contaminante Responsabilidad, conciencia

Material

  • Tablets o móviles con apps de stop motion.
  • Material reciclable para crear escenarios y personajes (cartón, tapones, papel, plastilina).
  • Lápices, rotuladores y papel para guiones y planificación.
  • Ordenador o proyector para la presentación final.

Evaluación y rúbricas

Criterios de evaluación:

Comprensión de valores sostenibles y su aplicación en la historia. SDA: Stop Motion Sostenible – Sexto de Primaria

Nivel curricular

  • Sexto de Educación Primaria
  • Áreas implicadas: Valores Sociales y Cívicos, Educación Artística, Ciencias Naturales, Lengua y Tecnología

Competencias clave

  1. Competencia en conciencia y expresión cultural:crear y comunicar ideas a través del stop motion.
  2. Competencia social y cívica:trabajar en equipo y desarrollar valores sostenibles.
  3. Competencia digital:usar herramientas tecnológicas para crear audiovisuales.
  4. Competencia en aprender a aprender:planificar, ejecutar y evaluar proyectos audiovisuales.
  5. Competencia en autonomía e iniciativa personal:toma de decisiones en la narrativa y planificación de la obra.

Objetivos de aprendizaje

  • Conocer y aplicar conceptos de sostenibilidad yODS en proyectos creativos.
  • Desarrollar habilidades de trabajo en equipo y cooperación.
  • Mejorar la capacidad de planificación, secuenciación y narración.
  • Valorar la importancia del cuidado del medio ambiente y la transmisión de mensajes positivos.
  • Utilizar herramientas digitales básicas para la creación audiovisual.

Objetivos específicos por área

Valores Sociales y Cívicos:

  • Identificar acciones sostenibles en la vida cotidiana.
  • Reflexionar sobre la importancia del respeto al entorno y la cooperación.

Educación Artística:

  • Diseñar y crear escenarios, personajes y objetos para stop motion.
  • Expresar ideas y emociones a través de medios audiovisuales.

Ciencias Naturales:

  • Comprender los problemas ambientales relacionados con el proyecto (reciclaje, biodiversidad, ahorro de recursos).
  • Proponer soluciones a través de historias y narrativas creativas.

Lengua:

  • Redactar guiones claros y coherentes.
  • Mejorar la comunicación oral al presentar el trabajo.

Tecnología:

  • Manejar herramientas básicas de grabación y edición de stop motion.
  • Aplicar conocimientos de secuenciación y animación.

ODS trabajados

  1. ODS 4 – Educación de calidad:Fomentar aprendizajes creativos, cooperativos y significativos.
  2. ODS 11 – Ciudades y comunidades sostenibles:Promover respeto al entorno y hábitos responsables.
  3. ODS 12 – Producción y consumo responsables:Trabajar con materiales reciclados y reutilizables.
  4. ODS 13 – Acción por el clima:Sensibilizar sobre el cuidado del medio ambiente.
  5. ODS 15 – Vida de ecosistemas terrestres:Reflexionar sobre la biodiversidad y conservación de la naturaleza.

Criterios de evaluación

  1. Participación activa y cooperación en el equipo.
  2. Aplicación de conceptos sostenibles y ODS en la narrativa del stop motion.
  3. Creatividad y originalidad en el diseño de escenarios y personajes.
  4. Claridad en la planificación, guion y secuencia del proyecto.
  5. Uso adecuado de herramientas digitales y técnicas de grabación.

Actividades clave

  1. Introducción a los ODS y conceptos de sostenibilidad.
  2. Selección de un tema ambiental para el stop motion (reciclaje, ahorro de agua, biodiversidad, energías renovables).
  3. Creación del guion, personajes y escenarios con materiales sostenibles.
  4. Taller de grabación: fotos y montaje de la animación frame a frame.
  5. Edición digital y montaje final del stop motion.
  6. Visionado en clase y debate sobre los mensajes transmitidos y su relación con los ODS.
  7. Difusión en la web del centro y redes sociales educativas.

Atención a la diversidad

  • Adaptación de tareas según habilidades de los alumnos en tecnología y expresión artística.
  • Asignación de roles dentro del grupo (guionistas, diseñadores, fotógrafos, editores) para favorecer la participación de todos.
  • Apoyo individualizado en edición digital y narración para alumnado con necesidades educativas específicas.

Cronograma

Semana Actividad
1 Presentación de la SDA y conceptos sostenibles y ODS
2 Elección del tema y planificación del guion
3 Diseño de personajes y escenarios con materiales reciclados
4-5 Grabación de stop motion
6 Edición digital y montaje final
7 Presentación, visionado y reflexión sobre ODS
8 Difusión y evaluación final

Recursos

  • Cámara o tablet con aplicación de stop motion.
  • Material reciclado para escenarios y personajes.
  • Ordenadores o tablets para edición digital.
  • Guías de ODS y fichas de trabajo.
  • Espacios del aula y exterior para grabación.

Estrategias de difusión

  • Exposición en el aula y pasillo del centro.
  • Compartir los vídeos en la web del centro y redes educativas.
  • Incluir los stop motion en actividades de sensibilización ambiental (Semana de la Sostenibilidad, Día del Libro, Feria de Reciclaje).

Evaluación y autoevaluación

  • Observación directa durante todas las fases del proyecto.
  • Rúbrica para evaluar creatividad, cooperación, aplicación de valores sostenibles y ODS, y uso de tecnología.
  • Reflexión grupal sobre aprendizajes, dificultades y posibles mejoras en futuros proyectos.
  1. Capacidad de planificar y ejecutar un proyecto de stop motion.
  2. Colaboración y reparto de roles dentro del grupo.
  3. Creatividad y claridad en la comunicación del mensaje.

Rúbrica resumida:

Criterio Excelente Satisfactorio Necesita mejorar
Valores y sostenibilidad Refleja claramente valores y mensaje sostenible Muestra algunos valores Difícil de identificar valores
Planificación y ejecución Proyecto bien organizado y fluido Proyecto organizado parcialmente Proyecto desordenado o incompleto
Cooperación Todos participan activamente Participación desigual Baja colaboración
Creatividad Historia original y atractiva Historia correcta, poca originalidad Historia poco clara o sin originalidad
Categories: ZINKER
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