Investigación y diseño de la ciudad del futuro

Por último, los alumnos pusieron en práctica todo lo aprendido investigando cómo son las ciudades actualmente y qué aspectos se podrían mejorar. Con ayuda de inteligencia artificial y herramientas digitales, elaboraron documentos, textos y dibujos donde proyectaron su ciudad ideal, incluyendo casas, colegios, parques, transporte y servicios sostenibles. Se seleccionaron las mejores ideas para crear un vídeo final que muestra su visión colectiva, fomentando la creatividad, la colaboración y la reflexión sobre cómo las decisiones de hoy pueden transformar el mundo urbano del mañana.

Áreas implicadas: Ciencias Sociales, Educación Artística, Lengua, Tecnología

Competencias específicas:

  • Competencia digital: uso de herramientas y asistencia de IA para crear diseños y textos.
  • Competencia científica: análisis de la ciudad actual y propuestas de mejora.
  • Competencia social y ciudadana: trabajo en equipo, participación y toma de decisiones.
  • Competencia artística: creación visual de espacios urbanos sostenibles.

Relación con la LOMLOE:

  • Promueve un aprendizaje activo, colaborativo y competencial, integrando la tecnología para diseñar soluciones innovadoras.

ODS relacionados:

  • 7: Energía asequible y no contaminante
  • 11: Ciudades y comunidades sostenibles
  • 12: Producción y consumo responsables
  • 13: Acción por el clima

Objetivos de aprendizaje:

  • Analizar la ciudad actual y detectar puntos de mejora.
  • Diseñar la ciudad del futuro incluyendo transporte, espacios verdes y servicios.
  • Aplicar herramientas digitales para plasmar ideas de manera visual.
  • Reflexionar sobre cómo las decisiones sostenibles mejoran la vida urbana.

 

 

Actividades clave:

  • Investigación sobre ciudades actuales y problemáticas urbanas.
  • Uso de IA y herramientas digitales para elaborar planos y documentos.
  • Creación de textos y dibujos explicativos de cada zona de la ciudad.
  • Selección de ideas para crear un vídeo final mostrando la ciudad ideal.

Propuestas de mejora:

  • Difusión del vídeo y documentos a la comunidad educativa.
  • Implementación de maquetas o simulaciones virtuales de la ciudad futura.
  • Creación de retos para que los alumnos propongan mejoras continuas en el entorno escolar.

Ahorro estimado / impacto:

  • Conciencia temprana sobre movilidad sostenible, consumo responsable y eficiencia energética.
  • Aplicación de hábitos sostenibles en la vida cotidiana y en el entorno escolar.
  • Desarrollo de habilidades digitales, de investigación, pensamiento crítico y creatividad.

 

 

Categories: ZINKER
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