Cromos motivacionales con Picassin

Tema: Motivación y gamificación para fomentar la participación en los talleres de reciclaje.

Nivel: Tercer ciclo Primaria

Duración: 1 semana

Áreas implicadas: Educación Artística, Lengua, Competencia Digital

Objetivos LOMLOE:

  • Incentivar la motivación y participación mediante herramientas digitales lúdicas.
  • Fomentar hábitos sostenibles a través de recompensas visuales.

Competencias clave:

  • Conciencia y expresión cultural: Creación de diseños atractivos y significativos.
  • Digital: Uso de plataformas como Picassin y Zinkers.
  • Aprender a aprender: Reflexión sobre logros y progreso personal.

ODS relacionados:

  • ODS 4 – Educación de calidad: Aprendizaje motivador y participativo.
  • ODS 12 – Producción y consumo responsables: Promoción de hábitos sostenibles.

Actividades desarrolladas:

  1. Creación de cromos que representen retos de reciclaje y hábitos sostenibles.
  2. Distribución y seguimiento de cromos entre alumnado para motivar su participación.
  3. Reflexión grupal sobre el cumplimiento de los retos y logros individuales.

Propuestas de mejora:

  • Integrar retos mensuales de reciclaje para mantener la motivación durante todo el curso.
  • Conectar los cromos con recompensas digitales o físicas para reforzar hábitos sostenibles.

Ahorro estimado / impacto:

  • Incremento de participación del alumnado (~50 alumnos más activos).
  • Mayor implicación en prácticas sostenibles y hábitos de reciclaje.