Nivel: Educación Infantil (4-5 años)
Temporalización: 2 semanas
Áreas implicadas:
- Matemáticas
- Conocimiento del Medio
- Educación Artística
- Educación Ambiental
- Lengua y Comunicación
JUSTIFICACIÓN
En Educación Infantil, los conceptos matemáticos como las decenas son abstractos y difíciles de comprender si no se trabajan desde la manipulación y el juego. Esta situación de aprendizaje propone aprender a contar mediante materiales reciclados, introduciendo el concepto de decenas y unidades de forma significativa.
La presencia de la “Maga de las Decenas” introduce un elemento motivador que convierte la actividad en un juego mágico y narrativo, fomentando la atención, la creatividad y la colaboración.
Además, se promueve la conciencia ambiental desde edades tempranas, utilizando únicamente materiales reciclados y reutilizados para construir herramientas de aprendizaje.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
- Cognitiva: Comprender las decenas y unidades mediante objetos manipulativos.
- Lingüística: Desarrollar vocabulario matemático y narrativo.
- Social y emocional: Trabajar en equipo, respetando turnos y opiniones de los compañeros.
- Artística: Crear elementos visuales y decorativos con materiales reciclados.
- Ambiental: Valorar la reutilización y sostenibilidad.
- Digital: Integrar narraciones y sonidos mediante IA para reforzar el aprendizaje.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
- Identificar decenas y unidades mediante objetos manipulativos.
- Contar hasta 100 usando materiales reciclados.
- Desarrollar creatividad construyendo “varitas de decenas” con tapones, cajas y otros materiales reutilizados.
- Trabajar en equipo y respetar turnos durante la actividad.
- Expresar los aprendizajes mediante narración oral, dibujos y sonidos.
- Integrar producciones en un StoryMap del colegio.
PROBLEMA
El alumnado encuentra abstractos los conceptos de decena y unidad. A su vez, existe la necesidad de concienciar sobre sostenibilidad y reciclaje de manera práctica y divertida.
DESARROLLO DE ACTIVIDADES
1. ACTIVIDAD INICIAL: Motivación
- Presentación de laMaga de las Decenas mediante un cuento interactivo.
- La maga anuncia unreto mágico: “Construid con materiales reciclados vuestros números hasta 100”.
- Conversación guiada:
- ¿Qué son los números?
- ¿Qué significa una decena?
- ¿Qué materiales reciclados podemos usar?
- Se muestran ejemplos devaritas de decenas hechas con tapones, pajitas, cartón y botellas recicladas.
2. ACTIVIDADES DE DESARROLLO
A. Construcción de materiales manipulativos
- Cada alumno/a crea sus propiasvaritas de decenas y cubos de unidades con materiales reciclados:
- Tapones para representar unidades.
- Tubos de cartón para agrupar decenas.
- Cajas y papel reutilizado para construir marcadores de números.
- Decoración artística de los materiales usando pintura, papel y otros elementos reciclados.
B. Juegos matemáticos con la Maga
- Juego de “sumas mágicas”: la Maga lanza un hechizo y los niños debensumar decenas y unidades con sus materiales.
- Juego de “cadenas de decenas”: unir varitas hasta completar 50, 70 o 100 unidades.
- Uso de canciones y rimas sobre decenas y unidades para reforzar la memoria.
C. Integración narrativa con IA
- Grabación de narraciones de la actividad:
- Algunos alumnos ponen voz a la Maga.
- La IA genera efectos mágicos y sonidos ambientales (campanillas, viento, agua).
- Producción de unvídeo interactivo que se subirá al StoryMap:
- Los alumnos narran sus progresos.
- Se muestran los materiales creados y los resultados de los juegos.
D. Registro y observación
- Cada grupo registra:
- Cuántas decenas y unidades construyeron.
- Observaciones sobre colaboración y creatividad.
- Fotos del proceso de construcción y juego.
- Se generan gráficos simples para mostrar el aprendizaje y el uso responsable de materiales.
3. ACTIVIDAD FINAL: Producto
- Exposición del aula:mesas con varitas y cubos de unidades.
- Vídeo StoryMap:narrado por alumnos y por IA mostrando la evolución del proyecto.
- Cartel resumen:“Decenas sostenibles, números que cuidan el planeta”.
- Se comparte medianteQR con familias y comunidad educativa.
METODOLOGÍA
- Aprendizaje basado en el juego y la manipulación
- Aprendizaje cooperativo
- Aprendizaje significativo mediante conexión con materiales del entorno
- Integración de narración con IA
- Aprendizaje visual y sensorial
EVALUACIÓN
Instrumentos:
- Observación directa y checklist de competencias
- Rúbrica de creatividad, manipulación y colaboración
- Registro de narraciones y producciones audiovisuales
- Valoración de participación y actitud frente al reciclaje
Criterios:
- Comprende y utiliza decenas y unidades correctamente.
- Construye materiales de manera responsable y creativa.
- Participa activamente en los juegos y narraciones.
- Comunica aprendizajes mediante narraciones, dibujos o vídeo.
ODS RELACIONADOS
- ODS 4: Educación de calidad
- ODS 12: Producción y consumo responsables
SUBODS
- 4.2.1: Desarrollo cognitivo y matemático en la primera infancia
- 12.5.1: Reducción y reutilización de residuos
ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
- Diferenciación por capacidades motoras: manipulación de tapones grandes o pequeños según habilidad.
- Apoyo visual con pictogramas para el conteo.
- Grupos cooperativos con roles definidos (constructor, contador, decorador).
Uso de narración con IA para facilitar comprensión a todos los niveles














