SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: “JUGAMOS Y APRENDEMOS SOSTENIBLE”

Juegos de mesa

Nivel educativo: Primaria (6-12 años, adaptable a cada curso)

Duración: 4-6 sesiones de 50 minutos

Competencias clave (LOMLOE):

  • Competencia en conciencia y expresiones culturales
  • Competencia social y cívica
  • Competencia para aprender a aprender
  • Competencia digital
  • Competencia en ciencia y tecnología

Objetivos de aprendizaje

  1. Comprender la importancia de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y cómo se aplican en la vida diaria.
  2. Fomentar hábitos sostenibles: reciclaje, ahorro de agua y energía, cuidado de la biodiversidad.
  3. Desarrollar habilidades sociales y de cooperación mediante juegos de mesa educativos.
  4. Aplicar pensamiento crítico y resolución de problemas en situaciones lúdicas y creativas.
  5. Potenciar la atención, memoria y creatividad mientras se relacionan conceptos ambientales con experiencias prácticas.

Contenidos

  • Conceptos de sostenibilidad: reciclaje, energías renovables, compost, cuidado del agua, biodiversidad, planificación urbana sostenible.
  • Conocimiento de los ODS, especialmente:
    • ODS 6: Agua limpia y saneamiento
    • ODS 7: Energía asequible y no contaminante
    • ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles
    • ODS 12: Producción y consumo responsables
    • ODS 13: Acción por el clima
    • ODS 14: Vida submarina
    • ODS 15: Vida de ecosistemas terrestres
  • Estrategias de colaboración y resolución de problemas en grupo.

Metodología

  • Aprendizaje basado en juegos: los alumnos jugarán con los cinco juegos educativos:
    1. Carrera hacia los ODS
    2. Memory Sostenible
    3. Escape Room Ecológico
    4. Construye tu Ciudad Sostenible
    5. Dominó Ecológico
  • Trabajo cooperativo: los niños se organizarán en equipos para resolver retos y colaborar en las partidas.
  • Gamificación: cada juego tiene retos, cartas especiales y metas que motivan la participación.
  • Reflexión guiada: al final de cada juego se realizará un debate para relacionar la acción con la vida cotidiana y los ODS.
  • Integración digital: creación de material complementario en Canva (cartas, tableros, fichas).

Actividades

  1. Introducción y motivación:
    • Explicación de los ODS y relación con la sostenibilidad en el entorno cercano.
    • Presentación de Picassín y los juegos como “herramientas de exploración y aprendizaje”.
  2. Jornadas de juego por equipos:
    • Cada grupo rotará por los cinco juegos, jugando y registrando lo aprendido en fichas de aprendizaje.
    • Ejemplos de tareas durante el juego:
      • “Enumera 3 formas de ahorrar agua”
      • “Dibuja un animal en peligro y di cómo protegerlo”
      • “Planifica un barrio sostenible en tu ciudad”
  1. Creación de contenido:
    • Diseñar nuevas cartas de retos, eventos o pares del memory en Canva basadas en su entorno local.
    • Decorar fichas o tableros del juego para reforzar la creatividad y personalización.
  2. Debate y reflexión final:
    • Analizar qué hábitos sostenibles pueden aplicar en casa y en la escuela.
    • Relacionar cada juego con su ODS correspondiente y compartir aprendizajes con los compañeros.
  3. Exposición y evaluación:
    • Presentar los juegos creados o modificados por los alumnos.
    • Compartir aprendizajes y evidencias mediante un mural, presentación o video corto.

Relación con ODS

Juego ODS principales
Carrera hacia los ODS 6, 7, 12, 15
Memory Sostenible 12, 14, 15
Escape Room Ecológico 13, 14, 15
Construye tu Ciudad Sostenible 7, 11, 12
Dominó Ecológico 7, 12, 15

Material

  • Juegos de mesa: tableros, cartas, fichas y dado.
  • Ordenadores o tablets para crear cartas y tableros en Canva.
  • Papel, lápices, rotuladores y materiales reciclables.
  • Espacio amplio para juego en equipo.

Evaluación y rúbricas

Criterios de evaluación:

  1. Conocimiento de ODS y sostenibilidad
  2. Aplicación de hábitos sostenibles
  3. Trabajo en equipo y cooperación
  4. Resolución de problemas y creatividad

Rúbrica resumida:

Criterio Excelente Satisfactorio Necesita mejorar
Conocimiento ODS Explica varios ODS y sus implicaciones Reconoce algunos ODS Reconoce pocos ODS
Hábitos sostenibles Aplica acciones concretas y explica por qué Aplica algunas acciones No aplica acciones
Cooperación Trabaja activamente en equipo y respeta turnos Participa parcialmente No coopera
Resolución de problemas Resuelve retos creativa y correctamente Resuelve algunos retos Dificultad para resolver

Propuesta de mejora

  • Introducir un ranking de logros sostenibles para motivar la participación.
  • Crear retos adaptados a la localidad para aumentar la conciencia ambiental local.
  • Integrar un componente digital para registrar acciones sostenibles reales de cada alumno.